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Je suis une jeune professionnelles spécialisée dans le character rigging 3D. Je sais scripter en Python dans maya et j'ai quelques notions en Mel.

J'ai également une bonne connaissance de l'animation et des bases dans la 3d en général. Je travaille essentiellement sur Maya.

Je suis de nature curieuse, dynamique, joyeuse et je sais m'adapter aux besoins de la production.

 

Je suis diplômée d'un Master de réalisateur 3D en film d'animation 3D à Pôle 3D (Roubaix). J'ai été chef de projet d'un court-métrage de 10 minutes réalisé pendant mes 2 années de master à Pôle 3D. J'ai ainsi expérimenté la gestion de projet et l'encadrement d'une équipe (9 personnes). J'ai été en charge de tous les rigs des personnages principaux: deux humaines, un dragon et un golem. J'ai également animé une partie des plans du film.

J'ai travaillé pendant 3 mois et demi à TeamTO (Paris) en character rigging junior sur la série d'animation 3D Ricky Zoom. J'ai pu rigger 2 des 4 personnages principaux ainsi que quelques personnages secondaires.

(10/2017 - 02/2018)

J'ai ensuite travaillé pendant 7 mois à Cyborn (Anvers) toujours en character rigging. J'ai eu l'occasion de rigger des dragons, des humains et des créatures ainsi que quelques props. La plupart de mes collègues étant flamands, j'ai du parler anglais tout au long de la production.

(05/2018 - 11/2018)

Je suis actuellement disponible pour une nouvelle aventure en 3D !

Margaux TAMIC

en quelques mots...

Consultez mon CV !

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